CPU中的線程和操作系統(tǒng)(OS)中的線程顯然是兩個不同的概念,但是在實際調(diào)度的時候又有些關(guān)聯(lián)。本文我們就來弄清楚,CPU中的線程和操作系統(tǒng)中的線程到底有什么區(qū)別。
一、CPU中的Thread
CPU中的線程,我們叫它們Thread,和OS中的線程的名字一樣。它來自同步多線程(SMT,Simultaneous Multi-threading)的概念。我們現(xiàn)在在Intel的CPU上看到它,實際上這并不是Intel的發(fā)明創(chuàng)造。它最早起源于學術(shù)圈,在硬件上IBM實現(xiàn)也比Intel早。最早Intel使用了這種技術(shù)時候就叫做SMT,但后面改叫做HT (Hyper Threading),可能是這樣更清楚(畢竟最多兩個thread,比IBM怪物要少),更朗朗上口吧。
我們現(xiàn)在看到CPU,很多都支持HT,經(jīng)常看到的2C4T的意思就是2核4線程(T,Thread)。1個內(nèi)核中的thread是對稱的和對等的,在軟件上沒有任何區(qū)別,BIOS也只有通過一些特殊手段才能區(qū)分。實際上,2C4T中的4個thread調(diào)度起來沒有本質(zhì)區(qū)別,它們都有自己單獨的身份證號碼:APIC ID。調(diào)度起來只要知道別人的APIC ID,就用自己的Local APIC寄存器發(fā)出兩個IPI(Inter-Processor Interrupts)就好了,那個被指明的倒霉蛋就莫名其妙的開始被調(diào)度去指定的地址執(zhí)行指令了(盡管是實模式)。當然也可以廣播IPI讓所有別的thread都去執(zhí)行指定任務。
實際上CPU中Thead有多少,操作系統(tǒng)并不自己探測,是BIOS通過ACPI報告給OS的,那么BIOS是怎么知道有多少個Thread呢?就是通過廣播IPI讓各個thread自己來簽到的,是不是很簡單?
二、操作系統(tǒng)中的Thread
OS中的Thread有自己的??臻g,和同一進程中的其他線程共享地址空間等等,這些基本知識因為廣為人所知,這里就不羅嗦了。
此Thread非彼Thread
操作系統(tǒng)中的進程可以很多,進程中的線程就更多了,常常有幾十個上百個。而CPU的Thread就那么固定幾個,是稀缺資源。兩者都叫Thread是因為他們都是調(diào)度的基本單位,軟件操作系統(tǒng)調(diào)度的基本單位是OS的Thread,硬件的調(diào)度基本單位是CPU中的Thread。操作系統(tǒng)負責把它產(chǎn)生的軟Thread調(diào)度到CPU中的硬Thread中去。
以上就是CPU中的線程和操作系統(tǒng)(OS)中的線程的簡單的區(qū)別,我們在調(diào)用這兩個線程的時候,他們之間也會產(chǎn)生某種聯(lián)系。在本站的多線程教程中還有很多類似的蔣蔣,能過有效幫助我們掌握相關(guān)的信息和資訊。