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日本漫畫專業(yè)大學(xué)排名top5,每個院校都有自己特色

發(fā)布時間: 2024年12月27日 04:49

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京都精華大學(xué)

京都精華大學(xué)在日本的美術(shù)大學(xué)中極具代表性,是全球第一所設(shè)立漫畫專業(yè)的大學(xué),也是日本第一所加入(國際設(shè)計藝術(shù)院校聯(lián)盟)的大學(xué)。

2006年與京都市政府共同創(chuàng)辦了世界最大漫畫資料收藏館—京都國際漫畫博物館。京都精華的學(xué)科設(shè)置有:漫畫,藝術(shù),設(shè)計,媒體表現(xiàn),國際文化,人類環(huán)境設(shè)計項目六大專業(yè)方向。

學(xué)校注重自由之治,看中個性和個體,給予學(xué)生最大的自由度和創(chuàng)作空間。比如在研究生階段教授不會對你有研究課題的要求和限制,實技方向完全以自主創(chuàng)作的形式來展開。

本科學(xué)習(xí)也不會對學(xué)生有任何題材,手法的限制,一切盡可能的遵從學(xué)生自己的想法和思考,只進(jìn)行必要的技術(shù)指點和建議。也因此招生時,精華教授通常更重視學(xué)生是否具有獨立思考能力,鮮明個性和自主能動性。

其中漫畫學(xué)科是該校最具代表性和實力的,其設(shè)立的漫畫博物館,本校學(xué)生持學(xué)生證可免費進(jìn)入。漫畫科的教授陣容也很強(qiáng)大,從實技到理論,人氣漫畫家,漫畫編輯,漫畫理論學(xué)者均有。

京都藝術(shù)大學(xué)

京都藝術(shù)大學(xué)的前身為藤川洋裁研究所,后改稱為京都造形藝術(shù)大學(xué),2020年正式更名為京都藝術(shù)大學(xué)。京藝大同時也是關(guān)西五美大之一。

京都藝術(shù)大學(xué)的整體風(fēng)格偏向藝術(shù),學(xué)院派,和理論研究。也因此京藝大的教學(xué)風(fēng)格更加嚴(yán)格,更具有人文哲理性,以及更重視學(xué)生對老師指示的遵從性。

目前它設(shè)置的學(xué)科有:美術(shù)工藝,歷史遺產(chǎn),映畫(電影),舞臺藝術(shù),兒童藝術(shù),角色設(shè)計,藝術(shù)設(shè)計,空間演出設(shè)計(空間設(shè)計、時尚設(shè)計,環(huán)境設(shè)計),建筑(室內(nèi)裝飾?環(huán)境設(shè)計),漫畫(故事漫畫,產(chǎn)品設(shè)計),情報設(shè)計(視覺傳達(dá)專業(yè)、插畫設(shè)計專業(yè)、X-tech ),文藝表現(xiàn)等。

從學(xué)科設(shè)置上來看,京都藝術(shù)大學(xué)的教育重點是藝術(shù)與設(shè)計。其漫畫學(xué)科的學(xué)習(xí)相對來說更加具有營銷和產(chǎn)品意識,比起精華的傳統(tǒng)故事出道路線更具有整體策劃的設(shè)計感。

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東京工藝大學(xué)

東京工藝大學(xué)簡稱“東工藝”是亞洲現(xiàn)存歷史最悠久的攝影學(xué)校,也是日本攝影最權(quán)威的學(xué)校之一。它同時也設(shè)有設(shè)計學(xué)院,包含了攝影學(xué)、映像學(xué)、設(shè)計學(xué)、傳媒藝術(shù)表現(xiàn)學(xué)、動畫學(xué)、漫畫學(xué)、游戲?qū)W七個學(xué)科。

其中漫畫科里同時開設(shè)了傳統(tǒng)漫畫與新興網(wǎng)絡(luò)漫畫,對故事創(chuàng)作也有著專門課程,除此之外漫畫科中也包含著角色設(shè)計和漫畫文化研究和編輯方向。東京工藝大學(xué)漫畫科的特色在于:“漫畫是一種表達(dá)方式/媒介”,或許是由于東京工藝大學(xué)的創(chuàng)辦和特色專業(yè)是寫真,因此教授會更加看重表達(dá)和媒介。

神戶藝術(shù)工科大學(xué)

神戶藝術(shù)工科大學(xué)簡稱KOBE DU,位于神戸研究學(xué)園都市內(nèi)。它進(jìn)行著對設(shè)計師、藝術(shù)家和創(chuàng)作者的養(yǎng)成,以及設(shè)計方面的教育和研究。學(xué)校設(shè)置有環(huán)境設(shè)計, 產(chǎn)品設(shè)計,視覺設(shè)計,影像表現(xiàn),漫畫表現(xiàn),時尚設(shè)計和藝術(shù)六個主要科目。

其中漫畫學(xué)科中包含了故事漫畫,網(wǎng)絡(luò)漫畫和插畫設(shè)計三個方向。雖然如此其漫畫科主要突出了“表現(xiàn)”,比起傳統(tǒng)的連載漫畫,故事漫畫,讓更強(qiáng)調(diào)漫畫的跨領(lǐng)域,跨學(xué)科的應(yīng)用,讓漫畫成為一種表現(xiàn)形式,具有很好的未來延展性。

這樣的設(shè)置可以讓漫畫作者有機(jī)會參與到更多的工作和環(huán)境中,拓寬了漫畫作者的就業(yè)范圍,也加深了漫畫的設(shè)計性,是十分具有特色的漫畫學(xué)科。

寶冢造型大學(xué)

寶冢大學(xué)簡稱為“寶冢藝大”“寶冢造型大”。設(shè)有造型學(xué)部(美術(shù)、產(chǎn)業(yè)設(shè)計、藝術(shù)情報)和媒體宣傳學(xué)部(媒體宣傳學(xué)科)。其中媒體宣傳學(xué)部便是指與電影、動漫、電視播放、音樂、游戲等與娛樂相關(guān)的事業(yè)。

因此在媒體學(xué)部之下又分設(shè)了漫畫,插畫,游戲,動畫以及傳媒設(shè)計五個分野。寶冢的漫畫學(xué)科特點從他所在的學(xué)部可以看出,是具有傳媒性質(zhì)和流行文化性質(zhì)的,媒體宣傳也獲得了政府的大力支持。

相較于前面漫畫科的雜志連載和跨領(lǐng)域應(yīng)用而言,它更加具有傳媒性質(zhì),是以一種類似文化輸出或者文化宣傳的立場來進(jìn)行學(xué)習(xí)的。

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