List和Set比較,各自的子類比較
對比一:Arraylist與linkedList的比較
1、ArrayList是實現(xiàn)了基于動態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),因為地址連續(xù),一旦數(shù)據(jù)存儲好了,查詢操作效率會比較高(在內(nèi)存里是連著放的)。
2、因為地址連續(xù),ArrayList要移動數(shù)據(jù),所以插入和刪除操作效率比較低。
3、linkedList基于鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),地址是任意的,所以在開辟內(nèi)存空間的時候不需要等一個連續(xù)的地址,對于新增和刪除操作add和remove,LinedList比較占優(yōu)勢。
4、因為linkedList要移動指針,所以查詢操作性能比較低。
適用場景分析:
當需要對數(shù)據(jù)進行對此訪問的情況下選用ArrayList,當需要對數(shù)據(jù)進行多次增加刪除修改時采用linkedList。
對比二:ArrayList與Vector的比較
1、Vector的方法都是同步的,是線程安全的,而ArrayList的方法不是,由于線程的同步必然要影響性能。因此,ArrayList的性能比Vector好。
2、當Vector或ArrayList中的元素超過它的初始大小時,Vector會將它的容量翻倍,而ArrayList只增加50%的大小,這樣。ArrayList就有利于節(jié)約內(nèi)存空間。
3、大多數(shù)情況不使用Vector,因為性能不好,但是它支持線程的同步,即某一時刻只有一個線程能夠?qū)慥ector,避免多線程同時寫而引起的不一致性。
4、Vector可以設(shè)置增長因子,而ArrayList不可以。
適用場景分析:
1、Vector是線程同步的,所以它也是線程安全的,而ArrayList是線程異步的,是不安全的。如果不考慮到線程的安全因素,一般用ArrayList效率比較高。
2、如果集合中的元素的數(shù)目大于目前集合數(shù)組的長度時,在集合中使用數(shù)據(jù)量比較大的數(shù)據(jù),用Vector有一定的優(yōu)勢。
對比三:HashSet與TreeSet的比較
1.TreeSet是二叉樹實現(xiàn)的,Treeset中的數(shù)據(jù)是自動排好序的,不允許放入null值。
2.HashSet是哈希表實現(xiàn)的,HashSet中的數(shù)據(jù)是無序的,可以放入null,但只能放入一個null,兩者中的值都不能重復,就如數(shù)據(jù)庫中唯一約束。
3.HashSet要求放入的對象必須實現(xiàn)HashCode()方法,放入的對象,是以hashcode碼作為標識的,而具有相同內(nèi)容的String對象,hashcode是一樣,所以放入的內(nèi)容不能重復。但是同一個類的對象可以放入不同的實例。
適用場景分析:
HashSet是基于Hash算法實現(xiàn)的,其性能通常都優(yōu)于TreeSet。我們通常都應(yīng)該使用HashSet,在我們需要排序的功能時,我們才使用TreeSet。
HashMap和ConcurrentHashMap的區(qū)別
1、HashMap不是線程安全的,而ConcurrentHashMap是線程安全的。
2、ConcurrentHashMap采用鎖分段技術(shù),將整個Hash桶進行了分段segment,也就是將這個大的數(shù)組分成了幾個小的片段segment,而且每個小的片段segment上面都有鎖存在,那么在插入元素的時候就需要先找到應(yīng)該插入到哪一個片段segment,然后再在這個片段上面進行插入,而且這里還需要獲取segment鎖。
3、ConcurrentHashMap讓鎖的粒度更精細一些,并發(fā)性能更好。
至于兩者的底層實現(xiàn),你如果想通過一篇文章就理解了,那就tooyoung了,好好找些博文+看源碼去吧。
HashTable和ConcurrentHashMap的區(qū)別
它們都可以用于多線程的環(huán)境,但是當Hashtable的大小增加到一定的時候,性能會急劇下降,因為迭代時需要被鎖定很長的時間。因為ConcurrentHashMap引入了分割(segmentation),不論它變得多么大,僅僅需要鎖定map的某個部分,而其它的線程不需要等到迭代完成才能訪問map。簡而言之,在迭代的過程中,ConcurrentHashMap僅僅鎖定map的某個部分,而Hashtable則會鎖定整個map。
String,StringBuffer和StringBuilder的區(qū)別
1、運行速度,或者說是執(zhí)行速度,在這方面運行速度快慢為:StringBuilder>StringBuffer>String。
2、線程安全上,StringBuilder是線程不安全的,而StringBuffer是線程安全的。
適用場景分析:
String:適用于少量的字符串操作的情況
StringBuilder:適用于單線程下在字符緩沖區(qū)進行大量操作的情況
StringBuffer:適用多線程下在字符緩沖區(qū)進行大量操作的情況
wait和sleep的區(qū)別
1、sleep()方法是屬于Thread類中的,而wait()方法,則是屬于Object類中的。
2、sleep()方法導致了程序暫停執(zhí)行指定的時間,讓出cpu給其他線程,但是他的監(jiān)控狀態(tài)依然保持著,當指定的時間到了又會自動恢復運行狀態(tài)。所以在調(diào)用sleep()方法的過程中,線程不會釋放對象鎖。
3、調(diào)用wait()方法的時候,線程會放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象調(diào)用notify()方法后本線程才進入對象鎖定池準備獲取對象鎖進入運行狀態(tài)。
JVM的內(nèi)存結(jié)構(gòu)
根據(jù)JVM規(guī)范,JVM內(nèi)存共分為虛擬機棧、堆、方法區(qū)、程序計數(shù)器、本地方法棧五個部分。
1、Java虛擬機棧:
線程私有;每個方法在執(zhí)行的時候會創(chuàng)建一個棧幀,存儲了局部變量表,操作數(shù)棧,動態(tài)連接,方法返回地址等;每個方法從調(diào)用到執(zhí)行完畢,對應(yīng)一個棧幀在虛擬機棧中的入棧和出棧。
2、堆:
線程共享;被所有線程共享的一塊內(nèi)存區(qū)域,在虛擬機啟動時創(chuàng)建,用于存放對象實例。
3、方法區(qū):
線程共享;被所有線程共享的一塊內(nèi)存區(qū)域;用于存儲已被虛擬機加載的類信息,常量,靜態(tài)變量等。
4、程序計數(shù)器:
線程私有;是當前線程所執(zhí)行的字節(jié)碼的行號指示器,每條線程都要有一個獨立的程序計數(shù)器,這類內(nèi)存也稱為“線程私有”的內(nèi)存。
5、本地方法棧:
線程私有;主要為虛擬機使用到的Native方法服務(wù)。
強引用,軟引用和弱引用的區(qū)別
強引用:
只有這個引用被釋放之后,對象才會被釋放掉,只要引用存在,垃圾回收器永遠不會回收,這是最常見的New出來的對象。
軟引用:
內(nèi)存溢出之前通過代碼回收的引用。軟引用主要用戶實現(xiàn)類似緩存的功能,在內(nèi)存足夠的情況下直接通過軟引用取值,無需從繁忙的真實來源查詢數(shù)據(jù),提升速度;當內(nèi)存不足時,自動刪除這部分緩存數(shù)據(jù),從真正的來源查詢這些數(shù)據(jù)。
弱引用:
第二次垃圾回收時回收的引用,短時間內(nèi)通過弱引用取對應(yīng)的數(shù)據(jù),可以取到,當執(zhí)行過第二次垃圾回收時,將返回null。弱引用主要用于監(jiān)控對象是否已經(jīng)被垃圾回收器標記為即將回收的垃圾,可以通過弱引用的isEnQueued方法返回對象是否被垃圾回收器標記。
數(shù)組在內(nèi)存中如何分配
1、簡單的值類型的數(shù)組,每個數(shù)組成員是一個引用(指針),引用到棧上的空間(因為值類型變量的內(nèi)存分配在棧上)
2、引用類型,類類型的數(shù)組,每個數(shù)組成員仍是一個引用(指針),引用到堆上的空間(因為類的實例的內(nèi)存分配在堆上)
springmvc的核心是什么,請求的流程是怎么處理的,控制反轉(zhuǎn)怎么實現(xiàn)的
核心:
控制反轉(zhuǎn)和面向切面
請求處理流程:
1、首先用戶發(fā)送請求到前端控制器,前端控制器根據(jù)請求信息(如URL)來決定選擇哪一個頁面控制器進行處理并把請求委托給它,即以前的控制器的控制邏輯部分;
2、頁面控制器接收到請求后,進行功能處理,首先需要收集和綁定請求參數(shù)到一個對象,并進行驗證,然后將命令對象委托給業(yè)務(wù)對象進行處理;處理完畢后返回一個ModelAndView(模型數(shù)據(jù)和邏輯視圖名);
3、前端控制器收回控制權(quán),然后根據(jù)返回的邏輯視圖名,選擇相應(yīng)的視圖進行渲染,并把模型數(shù)據(jù)傳入以便視圖渲染;
4、前端控制器再次收回控制權(quán),將響應(yīng)返回給用戶。
控制反轉(zhuǎn)如何實現(xiàn):
我們每次使用spring框架都要配置xml文件,這個xml配置了bean的id和class。
spring中默認的bean為單實例模式,通過bean的class引用反射機制可以創(chuàng)建這個實例。
因此,spring框架通過反射替我們創(chuàng)建好了實例并且替我們維護他們。
A需要引用B類,spring框架就會通過xml把B實例的引用傳給了A的成員變量。
mybatis如何處理結(jié)果集
MyBatis的結(jié)果集是通過反射來實現(xiàn)的。并不是通過get/set方法。在實體類中無論是否定義get/set()方法,都是可以接收到的。
如果面試只是考你這個點的話就恭喜了。如果繼續(xù)深問流程,那就需要自己找一些源碼來閱讀了。
java的多態(tài)表現(xiàn)在哪里
主要有兩種表現(xiàn)形式:重載和重寫
重載:
是發(fā)生在同一類中,具有相同的方法名,主要是看參數(shù)的個數(shù),類型,順序不同實現(xiàn)方法的重載的,返回值的類型可以不同。
重寫:
是發(fā)生在兩個類中(父類和子類),具有相同的方法名,主要看方法中參數(shù),個數(shù),類型必須相同,返回值的類型必須相同。
接口有什么用
1、通過接口可以實現(xiàn)不相關(guān)類的相同行為,而不需要了解對象所對應(yīng)的類。
2、通過接口可以指明多個類需要實現(xiàn)的方法。
3、通過接口可以了解對象的交互界面,而不需了解對象所對應(yīng)的類。
另:Java是單繼承,接口可以使其實現(xiàn)多繼承的功能。
說說http,https協(xié)議
HTTP:
是互聯(lián)網(wǎng)上應(yīng)用最為廣泛的一種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,是一個客戶端和服務(wù)器端請求和應(yīng)答的標準(TCP),用于從WWW服務(wù)器傳輸超文本到本地瀏覽器的傳輸協(xié)議,它可以使瀏覽器更加高效,使網(wǎng)絡(luò)傳輸減少。
HTTPS:
是以安全為目標的HTTP通道,簡單講是HTTP的安全版,即HTTP下加入SSL層,HTTPS的安全基礎(chǔ)是SSL,因此加密的詳細內(nèi)容就需要SSL。
區(qū)別:
1、https協(xié)議需要到ca申請證書,一般免費證書較少,因而需要一定費用。
2、http是超文本傳輸協(xié)議,信息是明文傳輸,https則是具有安全性的ssl加密傳輸協(xié)議。
3、http和https使用的是完全不同的連接方式,用的端口也不一樣,前者是80,后者是443。
4、http的連接很簡單,是無狀態(tài)的;HTTPS協(xié)議是由SSL+HTTP協(xié)議構(gòu)建的可進行加密傳輸、身份認證的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,比http協(xié)議安全。
說說tcp/ip協(xié)議族
TCP/IP協(xié)議族是一個四層協(xié)議系統(tǒng),自底而上分別是數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)絡(luò)層、傳輸層和應(yīng)用層。每一層完成不同的功能,且通過若干協(xié)議來實現(xiàn),上層協(xié)議使用下層協(xié)議提供的服務(wù)。
1、數(shù)據(jù)鏈路層負責幀數(shù)據(jù)的傳遞。
2、網(wǎng)絡(luò)層責數(shù)據(jù)怎樣傳遞過去。
3、傳輸層負責傳輸數(shù)據(jù)的控制(準確性、安全性)
4、應(yīng)用層負責數(shù)據(jù)的展示和獲取。
tcp五層網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
物理層:
為數(shù)據(jù)端設(shè)備提供傳送數(shù)據(jù)的通路,數(shù)據(jù)通路可以是一個物理媒體,也可以是多個物理媒體連接而成。
數(shù)據(jù)鏈路層:
為網(wǎng)絡(luò)層提供數(shù)據(jù)傳送服務(wù)。
網(wǎng)絡(luò)層:
路由選擇和中繼、激活,終止網(wǎng)絡(luò)連接、在一條數(shù)據(jù)鏈路上復用多條網(wǎng)絡(luò)連接,多采取分時復用技術(shù)、差錯檢測與恢復、排序,流量控制、服務(wù)選擇、網(wǎng)絡(luò)管理。
傳輸層:
傳輸層是兩臺計算機經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)進行數(shù)據(jù)通信時,第一個端到端的層次,具有緩沖作用。
應(yīng)用層:
應(yīng)用層向應(yīng)用程序提供服務(wù)
TCP與UDP的區(qū)別
1、基于連接與無連接
2、TCP要求系統(tǒng)資源較多,UDP較少;
3、UDP程序結(jié)構(gòu)較簡單
4、流模式(TCP)與數(shù)據(jù)報模式(UDP);
5、TCP保證數(shù)據(jù)正確性,UDP可能丟包
6、TCP保證數(shù)據(jù)順序,UDP不保證
cookie和session的區(qū)別,分布式環(huán)境怎么保存用戶狀態(tài)
1、cookie數(shù)據(jù)存放在客戶的瀏覽器上,session數(shù)據(jù)放在服務(wù)器上。
2、cookie不是很安全,別人可以分析存放在本地的cookie并進行cookie欺騙,考慮到安全應(yīng)當使用session。
3、session會在一定時間內(nèi)保存在服務(wù)器上。當訪問增多,會比較占用你服務(wù)器的性能,考慮到減輕服務(wù)器性能方面,應(yīng)當使用cookie。
4、單個cookie保存的數(shù)據(jù)不能超過4K,很多瀏覽器都限制一個站點最多保存20個cookie。
分布式環(huán)境下的session(舉例兩種):
服務(wù)器session復制
原理:任何一個服務(wù)器上的session發(fā)生改變(增刪改),該節(jié)點會把這個session的所有內(nèi)容序列化,然后廣播給所有其它節(jié)點,不管其他服務(wù)器需不需要session,以此來保證Session同步。
優(yōu)點:可容錯,各個服務(wù)器間session能夠?qū)崟r響應(yīng)。
缺點:會對網(wǎng)絡(luò)負荷造成一定壓力,如果session量大的話可能會造成網(wǎng)絡(luò)堵塞,拖慢服務(wù)器性能。
session共享機制
GIT和SVN的區(qū)別
1、GIT是分布式的,SVN不是。
2、GIT把內(nèi)容按元數(shù)據(jù)方式存儲,而SVN是按文件。
3、GIT分支和SVN的分支不同。
4、GIT沒有一個全局的版本號,而SVN有。
5、GIT的內(nèi)容完整性要優(yōu)于SVN。
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Java面試題