接口(英文:Interface),在JAVA編程語言中是一個抽象類型,是抽象方法的集合,接口通常以interface來聲明。一個類通過繼承接口的方式,從而來繼承接口的抽象方法。
接口并不是類,編寫接口的方式和類很相似,但是它們屬于不同的概念。
類描述對象的屬性和方法。接口則包含類要實現(xiàn)的方法。
除非實現(xiàn)接口的類是抽象類,否則該類要定義接口中的所有方法。
接口無法被實例化,但是可以被實現(xiàn)。一個實現(xiàn)接口的類,必須實現(xiàn)接口內(nèi)所描述的所有方法,否則就必須聲明為抽象類。
另外,在 Java 中,接口類型可用來聲明一個變量,他們可以成為一個空指針,或是被綁定在一個以此接口實現(xiàn)的對象。
接口與類相似點:
(1)一個接口可以有多個方法。
?。?)接口文件保存在 .java 結(jié)尾的文件中,文件名使用接口名。
(3)接口的字節(jié)碼文件保存在 .class 結(jié)尾的文件中。
?。?)接口相應的字節(jié)碼文件必須在與包名稱相匹配的目錄結(jié)構(gòu)中。
接口與類的區(qū)別:
?。?)接口不能用于實例化對象。
?。?)接口沒有構(gòu)造方法。
?。?)接口中所有的方法必須是抽象方法。
?。?)接口不能包含成員變量,除了 static 和 final 變量。
(5)接口不是被類繼承了,而是要被類實現(xiàn)。
?。?)接口支持多重繼承。
接口特性
(1)接口中每一個方法也是隱式抽象的,接口中的方法會被隱式的指定為 public abstract(只能是 public abstract,其他修飾符都會報錯)。
(2)接口中可以含有變量,但是接口中的變量會被隱式的指定為 public static final 變量(并且只能是 public,用 private 修飾會報編譯錯誤。
?。?)接口中的方法是不能在接口中實現(xiàn)的,只能由實現(xiàn)接口的類來實現(xiàn)接口中的方法。
抽象類和接口的區(qū)別
?。?)抽象類中的方法可以有方法體,就是能實現(xiàn)方法的具體功能,但是接口中的方法不行。
?。?)抽象類中的成員變量可以是各種類型的,而接口中的成員變量只能是 public static final 類型的。
?。?)接口中不能含有靜態(tài)代碼塊以及靜態(tài)方法(用 static 修飾的方法),而抽象類是可以有靜態(tài)代碼塊和靜態(tài)方法。
?。?)一個類只能繼承一個抽象類,而一個類卻可以實現(xiàn)多個接口。
接口的聲明
接口的聲明語法格式如下:
Interface關(guān)鍵字用來聲明一個接口。下面是接口聲明的一個簡單例子。
NameOfInterface.java 文件代碼:
接口有以下特性:
?。?)接口是隱式抽象的,當聲明一個接口的時候,不必使用abstract關(guān)鍵字。
?。?)接口中每一個方法也是隱式抽象的,聲明時同樣不需要abstract關(guān)鍵子。
?。?)接口中的方法都是公有的。
實例
Animal.java 文件代碼:
接口的實現(xiàn)
當類實現(xiàn)接口的時候,類要實現(xiàn)接口中所有的方法。否則,類必須聲明為抽象的類。
類使用implements關(guān)鍵字實現(xiàn)接口。在類聲明中,Implements關(guān)鍵字放在class聲明后面。
實現(xiàn)一個接口的語法,可以使用這個公式:
Animal.java 文件代碼:
實例
MammalInt.java 文件代碼:
以上實例編譯運行結(jié)果如下:
重寫接口中聲明的方法時,需要注意以下規(guī)則:
?。?)類在實現(xiàn)接口的方法時,不能拋出強制性異常,只能在接口中,或者繼承接口的抽象類中拋出該強制性異常。
(2)類在重寫方法時要保持一致的方法名,并且應該保持相同或者相兼容的返回值類型。
?。?)如果實現(xiàn)接口的類是抽象類,那么就沒必要實現(xiàn)該接口的方法。
在實現(xiàn)接口的時候,也要注意一些規(guī)則:
?。?)一個類可以同時實現(xiàn)多個接口。
?。?)一個類只能繼承一個類,但是能實現(xiàn)多個接口。
?。?)一個接口能繼承另一個接口,這和類之間的繼承比較相似。
接口的繼承
一個接口能繼承另一個接口,和類之間的繼承方式比較相似。接口的繼承使用extends關(guān)鍵字,子接口繼承父接口的方法。
下面的Sports接口被Hockey和Football接口繼承:
Hockey接口自己聲明了四個方法,從Sports接口繼承了兩個方法,這樣,實現(xiàn)Hockey接口的類需要實現(xiàn)六個方法。
相似的,實現(xiàn)Football接口的類需要實現(xiàn)五個方法,其中兩個來自于Sports接口。
接口的多重繼承
在Java中,類的多重繼承是不合法,但接口允許多重繼承。
在接口的多重繼承中extends關(guān)鍵字只需要使用一次,在其后跟著繼承接口。
如下所示:
以上的程序片段是合法定義的子接口,與類不同的是,接口允許多重繼承,而 Sports及 Event 可能定義或是繼承相同的方法
標記接口
最常用的繼承接口是沒有包含任何方法的接口。
標識接口是沒有任何方法和屬性的接口.它僅僅表明它的類屬于一個特定的類型,供其他代碼來測試允許做一些事情。
標識接口作用:簡單形象的說就是給某個對象打個標(蓋個戳),使對象擁有某個或某些特權(quán)。
例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口繼承的 java.util.EventListener 接口定義如下:
沒有任何方法的接口被稱為標記接口。標記接口主要用于以下兩種目的:
建立一個公共的父接口:
正如EventListener接口,這是由幾十個其他接口擴展的Java API,你可以使用一個標記接口來建立一組接口的父接口。例如:當一個接口繼承了EventListener接口,Java虛擬機(JVM)就知道該接口將要被用于一個事件的代理方案。
向一個類添加數(shù)據(jù)類型:
這種情況是標記接口最初的目的,實現(xiàn)標記接口的類不需要定義任何接口方法(因為標記接口根本就沒有方法),但是該類通過多態(tài)性變成一個接口類型。
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