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發(fā)布時間: 2025年01月09日 01:55
這個要看個人,如果就入行的程度來說,是策劃比較簡單,因為需要的就是一定的創(chuàng)意,和對游戲的了解。再加上一些策劃的功底,會寫策劃案。而開發(fā)則是需要有扎實的代碼功底,需要會c++和一些開發(fā)程序的使用。
如果是學(xué)過編程,直接進(jìn)入游戲行業(yè)的話,那就是開發(fā)簡單。其實還是要看個人的情況,如果是比較有想法的人,對于游戲有很多的思路,那么建議去學(xué)習(xí)策劃就好。但是如果是邏輯能力比較強(qiáng),然后能夠應(yīng)對枯燥,那么開發(fā)就更適合一些。當(dāng)然如果喜歡畫畫的話,可以選擇游戲原畫設(shè)計之類的工作。