藝考百態(tài)
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發(fā)布時(shí)間: 2025年01月11日 06:22
數(shù)字媒體藝術(shù)好就業(yè),隨著社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,越來越多的企業(yè)對原創(chuàng)游戲設(shè)計(jì)人才需求逐漸增長,數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專業(yè)將更加強(qiáng)調(diào)發(fā)展的可持續(xù)性,更具國際化,強(qiáng)調(diào)各學(xué)科的交叉性、注重創(chuàng)新性和前沿性。因此數(shù)字游戲設(shè)計(jì)教育對游戲人才培養(yǎng)提出了更高的要求。
數(shù)字媒體藝術(shù)比較好就業(yè)。數(shù)字媒體藝術(shù)畢業(yè)生的就業(yè)方向:包括美工,平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì),動漫設(shè)計(jì)師、3D游戲設(shè)計(jì)師等等。數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)培養(yǎng)的畢業(yè)生可以進(jìn)入作為動漫設(shè)計(jì)師、3D游戲設(shè)計(jì)師進(jìn)入工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)(建筑漫游和環(huán)境設(shè)計(jì))、人居環(huán)境設(shè)計(jì)和教育等行業(yè)工作。還可以在網(wǎng)絡(luò)媒體公司、傳媒業(yè)、影視廣告業(yè)、娛樂游戲業(yè)、動畫設(shè)計(jì)公司做平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)。就業(yè)范圍非常廣。這需要畢業(yè)生掌握精通Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、3DMAX、MAYA等相關(guān)2D、3D設(shè)計(jì)繪圖軟件。并且能夠獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意和美術(shù)設(shè)計(jì)工作。能力高才能提高自己的市場競爭力。
但是在就業(yè)方面也存在一定問題,比如:我國的游戲設(shè)計(jì)教育起步時(shí)間很晚,目前市場上很多人認(rèn)知不正確,他們忽視了游戲設(shè)計(jì)高等教育的嚴(yán)肅性,認(rèn)為有關(guān)游戲設(shè)計(jì)的社會培訓(xùn)或業(yè)界實(shí)踐可以代替游戲設(shè)計(jì)高等教育。游戲設(shè)計(jì)的社會培訓(xùn)或業(yè)界實(shí)踐作用是狹窄的,片面的。需要接受高質(zhì)量的教學(xué)和設(shè)計(jì)理念、經(jīng)教學(xué)設(shè)備的不斷培養(yǎng)、訓(xùn)練,才能讓相關(guān)人才通過實(shí)踐不斷提高自身的素質(zhì)和設(shè)計(jì)層次。
游戲設(shè)計(jì)教育應(yīng)與適應(yīng)市場的需求,加強(qiáng)理論課和選修課課程的教育,重視交叉學(xué)科教育,提高作品的文化性,這需要高等院校要加大教育改革的力度,提高教育質(zhì)量才能與市場相適應(yīng),提供更多,更好的數(shù)字媒體藝術(shù)人才。